СЪЗДАВАНЕ
СВЕТОВЕ
Анимация
2D анимация
В студиото 2D аниматорите са част от арт екипа и тяхната работа е да накарат плоските рисунки на играта да се движат.
Те:
-
Взимат 2D концептуалното изкуство или дизайна на герои и създават анимации за всяко действие: ходене, скачане, атака или празнуване.
-
Използват софтуер за рисуване на ключове или раздвижване на герои (така че движенията да са по-лесни за създаване).
-
Работят в тясно сътрудничество с дизайнерите на игри, за да се уверият, че анимациите съответстват на геймплея – например, че синхронизирането на скока е правилно, за да може играчът да кацне перфектно на платформите.
-
Координират се с програмистите, за да се уверят, че анимациите работят гладко в игровия енджин.
-
Понякога помагат за усъвършенстване на ефекти като експлозии, магически заклинания или анимации на потребителския интерфейс.
В студиото, 2D аниматорите вдъхват живот на плоски герои и ефекти, като същевременно се уверяват, че те работят перфектно в играта.
В 3D игрите аниматорите работят с модели, вместо с плоски чертежи.
Те:
-
Взимат 3D моделите, направени от 3D художници, и ги ригват (дайте им „кости“, за да могат да се движат естествено).
-
Анимират всички действия: бягане, катерене, бой, изражения на лицето и дори малки детайли като движение на косата или дрехите.
-
Сътрудничат си с дизайнери, за да се уверят, че движенията са подходящи за играта – например, да накарате герой да размахва меч по начин, съответстващ на геймплея.
-
Работят с програмисти, за да импортират анимации в игровия енджин и да ги накарат да взаимодействат с контролите на играча и физиката на играта.
-
Понякога създават кинематографични сцени (кътсцени), където героите разиграват сюжетни моменти.
В студио, 3D аниматорите превръщат дигиталните герои в живи, движещи се актьори в света на играта.
