top of page
ново лого актуализация.png

СЪЗДАВАНЕ

СВЕТОВЕ

Анимация

2D анимация

В студиото 2D аниматорите са част от арт екипа и тяхната работа е да накарат плоските рисунки на играта да се движат.
Те:

  • Взимат 2D концептуалното изкуство или дизайна на герои и създават анимации за всяко действие: ходене, скачане, атака или празнуване.

  • Използват софтуер за рисуване на ключове или раздвижване на герои (така че движенията да са по-лесни за създаване).

  • Работят в тясно сътрудничество с дизайнерите на игри, за да се уверият, че анимациите съответстват на геймплея – например, че синхронизирането на скока е правилно, за да може играчът да кацне перфектно на платформите.

  • Координират се с програмистите, за да се уверят, че анимациите работят гладко в игровия енджин.

  • Понякога помагат за усъвършенстване на ефекти като експлозии, магически заклинания или анимации на потребителския интерфейс.

В студиото, 2D аниматорите вдъхват живот на плоски герои и ефекти, като същевременно се уверяват, че те работят перфектно в играта.

В 3D игрите аниматорите работят с модели, вместо с плоски чертежи.

Те:

  • Взимат 3D моделите, направени от 3D художници, и ги ригват (дайте им „кости“, за да могат да се движат естествено).

  • Анимират всички действия: бягане, катерене, бой, изражения на лицето и дори малки детайли като движение на косата или дрехите.

  • Сътрудничат си с дизайнери, за да се уверят, че движенията са подходящи за играта – например, да накарате герой да размахва меч по начин, съответстващ на геймплея.

  • Работят с програмисти, за да импортират анимации в игровия енджин и да ги накарат да взаимодействат с контролите на играча и физиката на играта.

  • Понякога създават кинематографични сцени (кътсцени), където героите разиграват сюжетни моменти.

В студио, 3D аниматорите превръщат дигиталните герои в живи, движещи се актьори в света на играта.

bottom of page