top of page
СЪЗДАВАНЕ
СВЕТОВЕ
Дизайн на игри
Дизайнът на играта е определянето на правилата за играта. Той определя: за какво е играта (история, свят или просто забавни предизвикателства), какво може да прави играчът (да скача, да лети, да решава пъзели, да се бие, да строи), какво я прави забавна (да печели, да събира неща, да побеждава бос или просто да бъде креативен).
Така че, работата на дизайнера е да се увери, че играта е вълнуваща, има смисъл и е приятна за игра. Това е разбиране и правене на правилата на света свързани и правдоподобни. Това е комуникация с всички творци и разработчици. Това не е просто работа на писател - това е работа, която изисква знания, организация, управление и ясна цел и обхват.

bottom of page
